Luuserit.org tiivistää pääsykokeen viiteen minuuttiin ja tekee siitä pelin
Kauppakorkean valintakoe on kolmen tunnin urakka, jonka ympärille on rakennettu kokonainen valmennusteollisuus. Luuserit.org tekee sen, mihin harva kurssi pystyy: se tiivistää olennaisen viiteen tehtävään päivässä ja pelillistää oppimisen poikkeuksellisen onnistuneesti. Kello, miinuspisteet ja yliopistokartta tekevät harjoittelusta pelin, jota haluaa pelata huomennakin.

Palvelun osoite on vitun.luuserit.org, ja etusivun ensimmäinen lause kysyy, olenko niitä vitun luusereita, jotka eivät pääse kouluun ensimmäisellä yrittämällä. Avasin sivun valmiina tyrmäämään sen. Suljin sen viikkoa myöhemmin pelattuani joka päivä.
Kohderyhmä on 18-vuotias, joka ei päässyt kauppakorkeaan, ja hänen vanhempansa. Kielenkäyttö on röyhkeää, mutta röyhkeyden alla on harvinaisen tarkasti mietitty oppimiskone.
Olennainen viidessä minuutissa
Pelin ydin on päivittäinen kisa: viisi tehtävää, viisi minuuttia, kaikille samat. Jokaisen vastauksen jälkeen näkyy heti, menikö oikein. Lopuksi tehtävät käydään läpi selityksineen, ja tulos muunnetaan valintakokeen 40 pisteen asteikolle. Peli kertoo, mihin yliopistoon tuloksella olisi päässyt.
Tämä on tiivistämisen taidonnäyte. Valmennuskurssit myyvät satoja sivuja materiaalia ja kymmeniä tunteja luentoja. Luuserit.org kysyy, mitä tästä kaikesta pitää osata huomenna, ja antaa vastauksen viidessä tehtävässä. Viisi minuuttia päivässä on aika, jonka kuka tahansa löytää. Kuukauden päästä niistä on kertynyt yli sata tehtävää, ja jokainen on käyty läpi selityksineen.
Peli, joka opettaa oikean asian
Pelillistäminen epäonnistuu yleensä, koska pisteet palkitsevat väärästä asiasta: nopeudesta, putkesta tai sovelluksen avaamisesta. Luuserit.orgissa pelin säännöt ovat valintakokeen säännöt. Väärästä vastauksesta vähennetään puoli pistettä, kuten oikeassa kokeessa, ja tyhjä vastaus on nolla. Peli opettaa siis sen, minkä moni kurssi jättää sivulauseeksi: arvaaminen maksaa. Kun pelaaja oppii voittamaan pelin, hän oppii samalla tekemään kokeen.
Pelin eteneminen on keksitty yhtä hyvin. Pelaajan taso nousee kaupungista toiseen, Rollon lentokoneyliopistosta Hankenin papan kautta Tampereen samppanjasosialisteihin ja Otaniemeen. Vitsit ovat paikoin röyhkeitä, mutta ne tekevät valintakokeen abstraktista pistemäärästä matkan, jonka voi nähdä kartalla. Oululaisena lukijana panin merkille, että Oulu on vasta viides luku. Pidän sitä haasteena.
Selitykset on kirjoitettu itse eikä kopioitu kilpailijalta, ja kaavat ja taulukot näkyvät oikein. Kävijätilastot kerätään ilman evästeitä, mikä on alalla harvinaista.
Kuka maksaa
Päivän kisa on kaikille sama, eikä rahalla saa siinä etua. Tilaukset ovat viikkotilauksia: Tuutori 5, Pro-tuutori 10 ja "Pappa betalar" 15 euroa viikossa. Nimi on ainakin rehellinen siitä, kuka laskun maksaa. Valmennuskurssin hintaan verrattuna viikkohinta on pieni summa.
Varaus
Viiden minuutin kisa on verryttelyä, ei koko koe. Valintakoe on kolmen tunnin kestävyyslaji, jossa ratkaisevat tehtävien valinta ja väsymyksen hallinta. Viisaasti käytettynä luuserit.org on päivittäinen tottumus, joka pitää olennaisen mielessä, kun pitkät harjoituskokeet tehdään muualla.
Neljä lakkia viidestä. Pisteytys on oikein, peli on hauska, ja oppiminen tapahtuu melkein huomaamatta.
Sidonnaisuudet
Kaupunnin Aika julkaisee luuserit.orgin mainoksia, ja palvelun taustalla on samoja ihmisiä kuin lehdessä. Arvio on kirjoitettu siitä huolimatta tai sen vuoksi. Lukija päättäköön.